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Full Version: Tutorial Flash
Rastaba's Forum > Culture > Création
Franck
Petit tuto pour expliquer comment creer des effets 3D avec Flash sans utiliser d'autres softs biggrin.gif

Vous allez vous y'a rien de plus simple et pour cet essai, nous allons creer un bouton circulaire.

Tracons deux cercles l'un dans l'autre avec l'outil oval comme ceci :

user posted image

maintenant nous allons selectionner l'interieur du cercle exterieur biggrin.gif et dans le menu melangeur, nous allons selectionner lineaire comme ceci :

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Maintenant, nous allons selectionner le bord du cercle exterieur (il ce detache du reste du cercle) puis dans le menu Modification---Forme----Convertir en lignes de remplissages comme ceci :

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Maintenant nous pouvons appliquer un degrader a la bordure du cercle de la meme facon que l'interieur biggrin.gif

Nous allons maintenant utiliser l'outil Transformer le remplissage (dans la boite a outils a gauche) et faire tourner le bord du cercle a 180° comme ceci :

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Nous allons repeter tout ces actions sur le bord du cercle interrieur comme ceci :

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Et nous voila en presence d'un bouton en 3D biggrin.gif

C'est facile et rapide a faire....
Trunks
c'est pas mal tongue.gif mais ce log c'est comme photoshop? je connais pas unsure.gif
kerozen
QUOTE (Trunks @ Jun 6 2004, 10:18 PM)
c'est pas mal tongue.gif mais ce log c'est comme photoshop? je connais pas unsure.gif

non flash est un outil pour travailler les images en vectorielles, avec des coubes de Bezier, tandis que photoshop lui travaille l'image par pixels
Mike
Merci franck worthy.gif worthy.gif j'essayerais demain wink.gif
Trunks
QUOTE
non flash est un outil pour travailler les images en vectorielles, avec des coubes de Bezier, tandis que photoshop lui travaille l'image par pixels


haaa oki ben la au moins g tout compris tongue.gif nan mais serieux c'est quoi en vectorielle (dsl si je passe pour un inculte) biggrin.gif
Dague d'Ebène
QUOTE (kerozen @ Jun 6 2004, 10:40 PM)
non flash est un outil pour travailler les images en vectorielles, avec des coubes de Bezier, tandis que photoshop lui travaille l'image par pixels

biggrin.gif Jolie connaissance, Kerozen.
Mais n'oublis pas que certain ici ne connaissent pas les termes techniques que tu emplois avec précision. wink.gif

Alors, je précise juste pour ceux qui ne le savent pas :

Macromedia Flash est la solution pour créer des sites Web de grand impact. Les développeurs de sites Web utilisent Flash pour la création de magnifiques interfaces de navigation, redimensionnables, petites et très compactes, comprenant des illustrations techniques, de longues animations et d'autres effets éblouissants pour les sites Web et les périphériques qui permettent l'accès au Web (tels que WebTV). L'apprentissage de Flash est facile pour les développeurs, quel que soit leur niveau. Les graphiques et les animations Flash sont créés à l'aide des outils de dessin dans Flash ou en important des illustrations réalisées avec votre outil d'illustration vectorielle favori, tel que Macromedia FreeHand.

Voici les définitions des deux catégories principales d'image générée par ordinateur :

1. Les images bitmap (appelées aussi images raster) : il s'agit d'images pixellisées, c'est-à-dire un ensemble de points (pixels) contenus dans un tableau ,chacun de ces points possédant une ou plusieurs valeurs décrivant sa couleur.
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2. Les images vectorielles sont des représentations d'entités géométriques telles qu'un cercle, un rectangle ou un segment. Ceux-ci sont représentés par des formules mathématiques (un rectangle est défini par deux points, un cercle par un centre et un rayon, une courbe par plusieurs points et une équation). C'est le processeur qui sera chargé de "traduire" ces formes en informations interprétables par la carte graphique.
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Pour résumer :
QUOTE
Une image vectorielle constituée uniquement d'entités mathématiques, subit plus facilement des transformations géométriques tels que le zoom ou l'étirement, alors qu'une image bitmap (faite de pixels) ne pourra subir de telles transformations qu'au prix d'une perte d'information, appelée distorsion. On nomme ainsi pixellisation (en anglais aliasing) l'apparition de pixels dans une image suite à une transformation géométrique (notamment l'agrandissement). De plus, les images vectorielles (appelées cliparts lorsqu'il s'agit d'un objet vectoriel) permettent de définir une image avec très peu d'information, ce qui rend les fichiers très peu volumineux. En contrepartie, une image vectorielle permet uniquement de représenter des formes simples. S'il est vrai qu'une superposition de divers éléments simples peut donner des résultats très impressionnants, toute image ne peut pas être rendue vectoriellement, c'est notamment le cas des photos réalistes.


Des questions ?
...
Non ?
Alors le problème est réglé...
012.gif


excl.gif Trés bon tuto, Franck. Merci wub.gif
kerozen
QUOTE (Dague d'Ebène @ Jun 7 2004, 09:54 AM)
biggrin.gif Jolie connaissance, Kerozen.

ben chui infographiste
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